最近一段时间里面,英雄联盟的版本也是做出了几次调整,其中最瞩目的就是征服者的改动。原来的五层征服者,现在改成了十层的叠加特效。这让很多近战英雄都非常的受用,因为自己的普通攻击能够叠加起来更多的伤害了。但是这个时候问题就来了,之前还能玩的吸血流炼金,现在到底怎么样了呢?还能不能玩了呢?答案显然是不能的,今天我们就来讲一讲为什么吸血流炼金退出了召唤师峡谷的舞台吧。
首先,我们要了解一下炼金术师的机制,这个英雄大部分时间都是依靠自己的Q技能,在打团的时候进场转悠,然后对敌方造成巨量的AOE伤害。平时自己也能够出一些肉装,这样在团战的时候还能够站的久一些。但是这样的方式去对敌,很多人都觉得非常不爽,因为这个英雄没有那种阳刚之气。所以在前一段时间,很多的炼金都喜欢带征服者。一个普通的炼金,在触发了征服者之后,在团战之中简直是身子骨异常的硬朗。
为什么这么说呢,没有改版的征服者是可以被炼金迅速的叠满的,毕竟只有五层,非常轻松的就能够依靠自己的Q技能叠满,就算是没有叠满,炼金也可以用普通攻击去摸一下对方的英雄,这样就能够迅速的将对方的英雄的效能给发挥到最大化,就像是普通攻击的时候,炼金就能够叠起来双倍的征服者层数,这样就让人们非常的喜欢。也正是因此,很多人都是专门去尝试了这种非常厉害的炼金术师带征服者的套路。
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而这个套路的征服者叠满之后,会有怎样的效果呢,答案显然就是吸血了。在叠满了征服者之后的炼金,能够增加高额的伤害,造成伤害的很大一部分还能够为自己回血。在团战之中,炼金可是AOE的伤害,能够给对面五个人全部都造成一个非常大的打击,征服者的回血,也会化为五份,拥有五倍的效能,正是因为这样,这个英雄也是给了我们一个比较不错的游戏体验。并且这个英雄在触发了征服者之后,能够在团战之中跑更久的时间。
这就是炼金的一个优势,非常的强大不说,当时的他还能够出一把多余的死亡之舞。当时的死亡之舞,只要是伤害性的技能,都可以化为吸血,这就让炼金的吸血能力更上一层楼,再配合上一件绿甲,这个英雄大概率是无敌的。但是在这个版本的改动里面,不仅将征服者给重新规定了层数,使得炼金的征服者难以叠加,并且还让炼金不能够出死亡之舞了,因为死亡之舞不能够为其提供吸血了。这就让吸血流的炼金,重新从神坛跌落。这个英雄现在也回归了主流的玩法,虽然不是很爽,但是打团依旧是很风骚的。
大家在玩游戏的时候,其实就可以多多尝试一些这样的套路,毕竟英雄联盟这个游戏虽然一再强调平衡,但终归是有一些漏洞可寻的。而我们可以做的就是多多去寻找这些不平衡的地方,研究了之后自己总结出来一套属于每一个版本的打法,只有这样我们才能够真正的将这个游戏玩好。这其实才是真正的玩游戏,就像是炼金的吸血流装备和天赋,真是非常不容易想到,不知道当年究竟是谁想出了这样的方式去玩炼金。大家平时也能够多尝试一下自己研发套路,肯定是很欢乐的一件事情,也能够让我们的游戏体验更上一层楼。
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